精灵猎手和元素使都是末日之光中远程攻击的类型,相对而言,两者的防御能力都并不出众,而攻击能力方面,精灵猎手对于单体的伤害能力要强于元素使,因为自己强大的暴击能力,而元素使在群伤害能力方面则要强于精灵猎手,主要体现在各种强力的攻击技能。
两者的战斗方式比较类似,因为稍显脆弱的防御能力,促使它们都需要通过不断的走位来减少受到的伤害,当然了,这是对于敌人是近身攻击的类型的时候。单就走位的能力,精灵猎手无疑使要胜出一筹,不仅仅是闪避属性上面的优势,单纯的速度属更是一种直接的优势,而且还有一些可以增幅自身速度大技能,综合起来,在相同的境况下,还是精灵猎手更加游刃有余。
保命能力当然不只是依靠走位,一些限制技能也是很有效果的,这方面元素使有可以减速的连环霜冻,闪电射线,可以吸引仇恨的傀儡分身以及九头海蛇,精灵猎手则有着定身效果的定身陷阱,击晕效果的爆炸射击,减速效果的霜冻射击,还有强大的免伤效果的烟雾弹。
总体看来,精灵猎手和元素使在限制技能方面称得上旗鼓相当。因此,结合闪避属性和速度属性,末日之光在战场上腾挪转移的能力最强的还应当是精灵猎手。