精灵猎手在末日之光中拥有着高于狂战士和元素使的身法,让他们可以在战场上更加自如的往来,通过不断的走位来进行火力输出,这是普遍的精灵猎手的战斗方式。不过,纯粹的依靠闪避或者移动速度,并不能保证精灵猎手的安全性,因此一些必要的限制技能就成了必须的了。例如爆炸射击等,就是可以有效的对敌人进行控制,但是,还有一些技能却并不尽如人意。
定身陷阱,咋看这个技能的名字,玩家一般都会联想到这是个可以把敌人定身的控制技能,然后为了追求这个技能效果的更大化,玩家经常会在前期就把灵魂用来提升这个技能的等级。不过很快,大家都会对这个做法感到后悔了,因为虽然这个技能的初始效果确实是可以起到一定的定身作用,但是升级并不会增加定身的效果,哪怕这个技能点满的情况下,也依然只有初始的定身效果。
事实上,提升定身陷阱这个技能的等级,只能够提升这个技能的伤害能力,而不会影响到技能的定身效果。但是作为陷阱技能,这些伤害其实对于玩家而言只是附加的,甚至不是必须的,最主要的定身效果如果无法获得提升,那么这个技能就没有提升的必要了。
综上,定身陷阱这个技能对于精灵猎手用处是不可否认的,但是提升的作用就微乎其微了,因此,玩家除非灵魂实在多余的情况下可以考虑进行提升之外,其他情况下甚至可以以初始效果来使用。